top of page

spira

Creaccion

Creacción

Es un proyecto lúdico que busca diagnosticar y visualizar las causas y posibles soluciones a los bajones creativos para los estudiantes de diseño gráfico de la Universidad del Cauca,  busca promover y estimular la creatividad por medio del a exploración

Producción
INsitu

Insitu

Después de habernos aventurado en la exploración temática del diseño de experiencias con el proyecto creación de la clase de Taller 5, retomamos el camino de esta temática, denominando al proyecto en un principio como “Turismo Receptivo”.

Galerinsitu

Un proyecto que buscaba las maneras de introducir un nuevo concepto de turismo, trasladando sus dinámicas al ambiente académico.

En ese entonces conformamos un grupo de trabajo que encabezaría el desarrollo del proyecto, así nace Insitu – Diseño de Experiencias, una unidad de diseño encargada de brindar, a usuarios y organizadores, las estrategias necesarias para potencializar los alcances de los eventos que se desarrollen por parte de la comunidad universitaria, además, creando una nueva línea de turismo. El turismo educativo, en donde los turistas están clasificados no de manera general, sino en grupos específicos de estudiantes, profesores y organizadores de eventos.

Behance

Behance

A partir del análisis que se realizó durante el evento anterior, se definieron cuatro frentes de trabajo:

Reconocimiento, Gestión, Promoción y Logística. En cada uno, sus objetivos, mensajes que se comunican y las piezas gráficas definitivas. Algunas de estas piezas se probaron como testeo en el primer evento behance reviews Popayán, teniendo en cuenta las necesidades que este evento en particular requería.

Galeriabe

Behance 1

Diseñamos toda una estrategia de publicidad capaz de convocar no solamente a personas de Popayán, sino también de lugares tan lejanos como los departamentos aledaños del Caquetá, Putumayo, Nariño y Valle del Cauca. Con gran entusiasmo notamos que pronto muchas personas se unieron a este espacio que por primera vez estaba disponible en un lugar diferente a Bogotá o Medellín (ciudades en donde comúnmente se realizan los eventos Behance).

Finalmente este primer evento nos dejó llenos de mucho aprendizaje sobre cómo se puede trabajar de la mano con organizaciones e implementar diferentes mecanismos de diseño creados para enriquecer la experiencia de aprender, esto sería el comienzo de una nueva comunidad creativa para estudiantes y profesionales en Popayán.

Behance 2

Para la segunda edición del Behance Reviews Popayán, aprovechamos la acogida obtenida en el primer evento y decidimos apostar por nuevos exponentes, diseñadores profesionales de la ciudad de Cali e incluso incluir una muestra de lo que se produce en el programa de Artes plásticas de la Universidad del Cauca.

Durante el desarrollo de esta segunda entrega mantuvimos la invitación abierta para estudiantes y profesionales relacionados al diseño que pudieran tener un espacio de exposición en el lugar del evento. Pudimos ser testigos de charlas con temáticas como el diseño de marca, producción de ilustración editorial y composición de performance desde la perspectiva de los artistas plásticos.

Nuevamente pusimos en práctica diferentes estrategias de diseño para adaptar el evento al espacio y tiempo en el que se desarrolló. Generando nuevas conexiones y relaciones con pares académicos pudimos concluir una nueva entrega del evento Behance en la ciudad de Popayán y aparecer nuevamente en el mapa mundial de los organizadores oficiales de estos encuentros.

Behance 3

INsitu 8

Durante la tercera entrega del evento Behance nos integramos a una semana de eventos en la ciudad de Popayán por el programa de diseño gráfico, el Segundo seminario internacional diseño y vida cotidiana transmedia – crossmedia, Una oportunidad para poder potenciar el alcance del Behance Reviews Popayán, en donde dispusimos de más espacios para el desarrollo del evento y que nos permitió albergar a muchos más asistentes y participantes de diferentes procedencias.

En primera estancia acudimos al auditorio del banco de la república para iniciar la rueda de conferencias con exponentes que hacían parte del seminario y otros invitados, entre los cuales se encontraban una fotógrafa profesional de la ciudad de Cali, aportando una temática nueva que no se había expuesto en las anteriores ediciones. Seguido de los foros pasamos a la casa museo Mosquera en donde dispusimos de una nueva intervención del espacio para montar nuestra propia galería, en el mismo lugar compartimos de manera más informal entre expositores y asistentes con diferentes actividades. Finalmente concluimos otra entrega del evento Behance muy satisfactoria y comprobando el alcance de este tipo de actividades entorno a la comunidad creativa.

INsitu8

Insitu 8

Durante el desarrollo de nuestra clase de Taller 8, el proyecto central que manejamos nos permitió seguir el proceso ya iniciado en el taller anterior, sobre nuestro grupo explorador del diseño de experiencias entorno al turismo educativo, así que nos enfocamos en diseñar múltiples herramientas que nos ayudaran, de manera interactiva, a recolectar datos de los diferentes actores presentes en el contexto que estudiamos, precisamente en la ciudad de Popayán.

GaleriaIN8

Aplicamos estas herramientas de recolección de datos con representantes de grupos organizadores de grandes eventos como el congreso gastronómico o el comité de semana santa. En estos casos, nos interesamos por conseguir la mayor cantidad de información posible para poder establecer un paralelo de datos entre cómo se desarrollaba el turismo en la ciudad de Popayán y los posibles acercamientos al diseño de experiencias. Generamos una metodología de trabajo que constaba de establecer una serie de procesos como recolección, vinculación, jerarquización y formalización de información; así pues, poder brindar material de estudio suficiente para que nosotros a través del análisis pudiésemos generar diferentes demostraciones del contexto visto desde el punto de vista de los diferentes actores implicados y cómo se evidenciaba la necesidad de la existencia de un grupo asesor de diseño de experiencias como Insitu.

Para finalizar esta etapa tan valiosa para nosotros como grupo, decidimos aventurarnos a crear una narrativa espacial que pudiera demostrar, a través de analogías, exponer cómo se desarrollaba toda esta dinámica entre la ciudad, los eventos disponibles, los sectores económicos y académicos. Una serie de interpretaciones que finalmente se convirtieron en un muy complejo cuento invertido en una misión espacial. El diseño de nuestra propia experiencia para exponer esta historia nos llevó a crear un espacio dentro de la faultad de artes donde se pudiera contextualizar a nuestros compañeros estudiantes y profesores dentro de esta historia de viajes espaciales que traducían toda nuestra recolección y análisis de datos.

 

Debido a diferentes problemas e inconvenientes, el aprovechamiento de dicho espacio no pudo cumplir con las expectativas y desarrollo que esperábamos. La misión Insitu había colisionado con un asteroide que se había perdido en el espacio. Sin embargo, su tripulación, el grupo Insitu no se detendría en aquella misión fallida, recolectaría todo lo aprendido como una experiencia más y alistaría motores para regresar con más entusiasmo y apuntando sus fuerzas en una nueva misión en la próxima etapa, el proyecto de grado.

bottom of page